ÿþ<!-- saved from url=(0022)http://internet.e-mail --> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="cz" lang="cz"> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1250" /> <meta http-equiv="pragma" content="no-cache" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./p_style.css" /> <title> CPGVD - Virtual </title> </head> <body> <!-- --> <!-- hlavka --> <div class="content"> <h1>Národní program výzkumu II</h1> <h2>Virtuální vdecko-pedagogické centrum po íta ové grafiky a vizualizace dat</h2> <p>Projekt 2C 06002 Ministerstva akolství a tlovýchovy eské republiky</p> </div> <!-- kotviste --> <div class="content"> <p> <a href="#about">o projektu</a> | <a href="#contact">kontakt</a> | <a href="#coop">spolupráce</a> | <a href="#results">výsledky</a> | <a href="#pub">publikace</a> </p> </div> <hr /> <!-- o projektu --> <div class="content"> <a name="about"></a> <h1>O projektu</h1> <p> Projekt Virtual je Yeaen v rámci <a href="http://herakles.zcu.cz/">Centra po íta ové grafiky a vizualizace dat</a> na <a href="http://www.kiv.zcu.cz/">KatedYe informatiky a výpo etní techniky</a> <a href="http://www.zcu.cz/">Západo eské univerzity v Plzni</a>. </p> <p> <b>Cílem projektu</b> je návrh nových algoritmo a ovYení nových metod pro po íta ovou grafiku a vizualizaci dat v prostYedí virtuálního vdecko-výzkumného centra s pou~itím mobilní komunikace s pYedními pracoviati jak v eské republice, tak v zahrani í. Dále se ovYí mo~nosti a potYeby intenzivní komunikace ve virtuálním prostYedí pro ú ely vdecko-výzkumné a pedagogické innosti v ka~dodenní praxi. </p> <p> Vlastní odborná náplH je zamYena na vývoj nových algoritmo s pou~itím ne-Eukleidovské geometrie (napY.projektivní geometrie), datových struktur a reprezentací, na vizualizaci strukturovaných a nestrukturovaných vícerozmrných dat s pou~itím virtuální reality a moderních komunika ních prostYedko, v etn video-konferen ních systémo. </p> <p> Strukturovaná a nestrukturovaná data se dnes pou~ívají v celé Yad oblastí od vdecko-technických výpo to (pevnostní výpo ty, výpo et proudní, simulace atd.) a~ po data lékaYská (tomograf, magnetická rezonance atd.). Strukturovaná a&nbsp;nestrukturovaná data se té~ pou~ívají v "Information Visualization", pYi dozorování datových a mobilních sít<span lang="cs">í </span>a v neposlední Yad v oblasti po íta ových her a mobilních komunikací. </p> <p> Projekt ovYí mo~nosti aplikace virtuálního a mobilního prostYedí pYi Yeaení teoretických a vdeckých problémo v národních a nadnárodních komunitách a mo~nosti aktivního zapojení studento magisterského a doktorského studia do vdecko-výzkumné innosti v rámci virtuálních mobilních center. </p> <p class="right"> <a href=".">nahoru</a> </p> </div> <hr /> <!-- spoluprace --> <div class="content"> <a name="coop"></a> <h1>Spolupráce</h1> <h2>Domácí</h2> <ul> <li> eské vysoké u ení technické v Praze, Katedra po íta o, <br /> <a href="http://www.cgg.cvut.cz/">Grafická skupina KP FEL VUT</a> - vedoucí prof.Ing.JiYí }ára, CSc. </li> <li> Masarykova univerzita v Brn, Katedra po íta ové grafiky a designu, <br /> <a href="http://decibel.fi.muni.cz/hcilab/">LaboratoY interakce lovka s po íta em</a> - vedoucí doc.Ing.JiYí Sochor, CSc. </li> <li> Vysoké u ení technické v Brn, <br /> <a href="http://www.fit.vutbr.cz/research/groups/graph/">Ústav po íta ové grafiky a multimédií</a> - vedoucí doc.Ing.Pavel Zem ík, CSc. </li> </ul> <h2>Zahrani ní</h2> <p> v rámci Yeaení projekto </p> <ul> <li> <a href="http://3DTV.zcu.cz">3DTV</a> - Integrated Three-Dimensional Television - Capture, Transmission and Display <br /> 6-th FP EU Network of Excellence - IST, Reg.No.: 511568 </li> <li> <a href="http://intuition.zcu.cz">Intuition</a> - Network of Excellence on Virtual Reality and Virtual Environments Applications for Future Workspaces <br /> 6-th FP EU Network of Excellence - IST, Reg.No.: 507248-2 </li> <li> <a href="http://flashpom.zcu.cz">FlashPoM</a> - Laser-write process for production of prototype microdevies for SME in the analytical chemistry and biomedical <br /> Project EU - MATEO </li> <li> <a href="http://muted.zcu.cz">MUTED</a> - Multi-user 3D television display <br /> Project EU - STREPS </li> </ul> <p class="right"> <a href=".">nahoru</a> </p> </div> <hr /> <!-- vysledky --> <div class="content"> <a name="results"></a> <h1>Výsledky</h1> <ul> <li> <b>Experimentální videokonferen ní prostYedí pro podporu vdecko-výzkumné práce</b> <br /> <ul> <li> Cílem této aktivity je experimentální provoz vybraného video-konferen ního systému pro komunikaci s ostatními odbornými pracoviati jak v eské republice, tak i se zahrani ními partnery, se kterými pracoviat spolupracuje na Yeaení odborných problémo. </li><li> V rámci aktivity byly zaznamenávány vybrané semináYe a pYednáaky Centra. Multimediální záznamy jsou k dispozici na <a href="http://herakles.zcu.cz/seminars/?lang=cs">stránce semináYo</a>. </li> </ul> <br />&nbsp; </li> <li> <b>Extrakce iso-ploch z roztrouaených dat s asov promnným vzorkováním</b> <ul> <li>aktivita 07D2-1</li> <li><a href="http://herakles.zcu.cz/~spetrik/media/zdiamonds/zdiamonds.html">stránka projektu</a></li> <li>Na rozdíl od obvyklých metod pracujících se statickou sítí je navr~ená technika zamYena na síe dynamickou ( asov se mnící).</li> <li>Byla navr~ena metoda pro dopo ítávání konektivity mezi vrcholy 2D sítí ve dvou asových Yezech.</li> <li>Vyvinuta datová struktura podporující rychlou extrakci isoploch z asov promnných dat.</li> </ul> <p class="img"> <img src="http://herakles.zcu.cz/~spetrik/media/zdiamonds/video2.gif" alt="iso-surface" width="157" height="134" /></p> </li> <li> <b>Rychlá rekonstrukce strukturovaných 2D dat</b> <ul> <li>Metoda pro rekonstrukci a aproximaci strukturovaných 2D dat (napY. obrazo) zalo~ená na RBF.</li> <li>Vyu~ívá tabulky pYedpo ítaných hodnot a CS-RBF s adaptivn upraveným rozsahem, co~ umo~Huje lokáln rekonstruovat i velmi poakozené datové mno~iny.</li> <li>Vzhledem ke své povaze se metoda jeví jako vhodná pro implementaci v HW (napY. GPU).</li> </ul> <br />&nbsp; </li> <li> <b>Experimentální knihovna Plib pro výpo ty v projektivním prostoru</b> <ul> <li>Knihovna Plib je ur<span lang="cs"> </span>ena pro výpo ty v projektivním prostoru s mo~ností její pou~ití i pro numerické problémy v prostYedí .NET.</li> <li>Knihovna umo~Huje snazaí a rychlejaí vývoj algoritmo zalo~ených na výpo tu v projektivním prostoru.</li> <li><a href="http://herakles.zcu.cz/education/apg/plib/">www stránky knihovny</a></li> </ul><br />&nbsp; </li> <li> <b>Gaussovská eliminace v projektivním prostoru</b> <ul> <li>Byla navr~ena variace této metody vyu~ívající vlastností projektivního prostoru, implementována a porovnána s odpovídající implementací standardní Gaussovy eliminace s pivotací.</li> <li>Metody byly srovnávány na Yeaení soustavy dané Hilbertovou maticí. Získané výsledky ukazují ekvivalentní pYesnost obou metod.</li> <li>VytvoYení verze metody pro knihovnu Plib a pro výpo ty v projektivním prostoru s mo~ností její pou~ití i pro numerické problémy v prostYedí .NET.</li> </ul><br />&nbsp; </li> <li> <b>Nalezení nejvtaí vzdálenosti v mno~in bodo</b> <ul> <li>Cílem aktivity bylo ovYit ú innou metodu urychlení b~n u~ívané metody hledání maximální vzdálenosti v mno~in bodo.</li> <li>Byla ovYena modifikace b~n u~ívané metody pro nalezení maximální vzdálenosti v mno~in bodo. Zatímco povodní algoritmus dosahuje o ekávané slo~itosti O(N^2), s navr~enou modifikací se sni~uje témY na o ekávatelnou slo~itost O(N).</li> <li>Implementace ovYila jak shodnost výsledko metod, tak významné urychlení Yeaení problému.</li> </ul><br />&nbsp; </li> <li> <b>Detekce a výpo et prose íku paprsku a koule v P3 s nelineární parametrizací</b> <ul> <li>OvYení nové metody pro urychlení detekce i výpo tu prose íku paprsku a koule s pou~itím projektivní geometrie.</li> <li>Metoda dosahuje významného nárostu výkonu (150%, resp. 90% v pYípad detekce, resp. výpo tu), jsou-li vstupní data reprezentována projektivními vektory. Pro euklidovská vstupní data pak je nárost výkonu 40%, resp. 33%.</li> <li>Implementace ovYila jak shodnost výsledko metod, tak významné urychlení Yeaení problému.</li> </ul><br />&nbsp; </li> </ul> <p class="right"> <a href=".">nahoru</a> </p> </div> <hr /> <div class="content"> <a name="pub"></a> <h1>Publikace</h1> <h2> asopisy</h2> <ul> <li> Skala,V.: Barycentric Coordinates Computation in Homogeneous Coordinates, Computers &amp; Graphics, Elsevier, ISSN 0097-8493, Vol. 32, No.1, pp.120-127, 2008</li> <li> Skala, V.: Length, area and volume computation in homogenerous coordinates. In International Journal of Image and Graphics. 2006, vol.6, is.4, pp.625-639, ISSN 0219-4678. </li><li> ermák, M.; Skala, V.: Polygonisation of disjoint implicit surfaces by the adaptive edge spinning algorithm. In International Journal of Computational Science and Engineering. 2007, vol.3, is.1, pp.45-52, ISSN 1742-7185. </li> </ul> <h2>Kni~ní publikace</h2> <ul> <li> Skala, V.: GPU Computation in Projective Space Using Homogeneous Coordinates, Game Programming GEMS 6 (Ed.Dickheiser,M.), pp.137-147, ISBN 1-58450-450-1, Charles River Media, 2006 </li> </ul> <h2>Konference</h2> <ul> <li> Zapletal,J., Vanecek,P., Skala,V.: Influence of essential parameters on the RBF based image reconstruction, SCCG conf.proceedings, Slovakia, ISBN978-80-89186-30-3, pp.178-185, 2008</li> <li> Pan, R.; Skala, V.: Implicit Surface Modeling Suitable for Inside/Outside Tests with Radial Basis Functions. In Proceedings of 2007 10th IEEE International Conference on Computer Aided Design and Computer Graphics. Beijing: IEEE Press, 2007. pp. 1-11. ISBN 978-1-4244-1578-6. </li><li> Petrík, S.; Skala, V.: Iso-contouring in time-varying meshes. In Spring Conference on Computer Graphics SCCG 2007. Bratislava: Comenius University, 2007. pp. 216-223. ISBN 978-80-223-2292-8. </li><li> Skala, V.; Kaiser, J.; Ondra ka, V.: Library for computation in the projective space. In Aplimat. Bratislava: Slovak University of Technology, 2007. pp. 125-130. ISBN 978-80-969562-8-9. </li><li> Petrík, S.; Skala, V.: Z-Diamonds: A Fast Iso-Surface Extraction Algorithm for Dynamic Meshes. In Proceedings of the IADIS Multi Conference on Computer Science and Information Systems 2007. Part III, IADIS International Conference Computer Graphics and Visualization 2007. Lisbon: IADIS Press, 2007. pp. 67-74. ISBN 978-972-8924-39-3. </li> </ul> <h2>Technické zprávy</h2> <ul> <li> Van ek, P.: Radial Basis Functions in 2D. Západo eská univerzita v Plzni, 2008. </li><li> Frank, M.; Skala, V.: VTK .NET Wrapper. Západo eská univerzita v Plzni, 2007. </li> </ul> <h2>Ostatní</h2> <ul> <li> Skala, V.: WSCG 2008, The 16-th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision </li><li> Skala, V.: WSCG 2007, The 15-th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision </li> </ul> <p class="right"> <a href=".">nahoru</a> </p> </div> <hr /> <div class="content"> <a name="contact"></a> <h1>Kontakt</h1> <p> prof.Ing. Vaclav Skala, CSc.<br /> <a href="http://www.zcu.cz">University of West Bohemia</a> (www.zcu.cz)<br /> <a href="http://www.kiv.zcu.cz">Computer Science Dept.</a> (www.kiv.zcu.cz)<br /> secretary: cse == at == kiv.zcu.cz<br /> <a href="http://herakles.zcu.cz">Centre for Computer Graphics and Visualization</a> (herakles.zcu.cz)<br /> Univerzitni 8, Box 314<br /> 306 14 Plzen<br /> Czech Republic<br /> e-mail: skala == at == kiv.zcu.cz<br /> <br /> Direct Tel. +420-37-763-2473<br /> Direct Fax. +420-37-763-2457<br /> Tel.secretary: +420-37-763-2461, 2462, 2463<br /> Fax Department: +420-37-763-2402<br /> </p> <p class="right"> <a href=".">nahoru</a> </p> </div> <hr /> <p class="small"> <a href="http://validator.w3.org/check?uri=referer">XHTML 1.0</a> | <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/">CSS</a> </p> </body> </html>